Descripción: Juego de estrategia al más puro
estilo del espionaje. La historia comenzó, en
la primera entrega de este videojuego, al principio
del siglo XXI en una base almacén de
residuos y armas nucleares en una isla en
Alaska. Un comando de fuerzas especiales de élite de la
unidad Foxhound ha
desertado y tomado la isla y amenaza con lanzar un arma
nuclear si no se atienden
sus reivindicaciones en 24 horas (el arma con la que
amenazan es Metal Gear, un
poderoso tanque). El protagonista es Solid Snake. Era el
mejor agente de
Foxhound antes de retirarse y es llamado para esta misión en
la que debe infiltrarse
en solitario en la base, rescatar a los dos rehenes y acabar
con los terroristas
(sus antiguos compañeros).
El escenario representa la base y está compuesto por una
compleja red de niveles,
edificios, estancias y pasadizos. Solid Snake tiene que
recorrer la base siguiendo
instrucciones que le comunican por radio y las indicaciones
del radar que lleva
incorporado y evitar ser descubierto por las cámaras y los
terroristas que vigilan
las instalaciones. En el caso de ser descubierto es atacado
y tiene que luchar y/o
huir. Por el camino encuentra armas, munición y otros
objetos necesarios para
avanzar. También conoce a personajes que le ayudan dando
información o luchando
junto a él y otros personajes a los que se enfrenta.
Durante el juego se desarrolla una compleja historia de
espionaje con muchos
personajes e intrincadas relaciones entre ellos. La
historia, que se desarrolla con
elementos clásicos de películas de intriga y acción, es
compleja.
En la segunda versión, Metal Gear Solid 2, la trama se
centra en torno a una
tecnología de alto secreto denominada Metal Gear, que es
traspasada al mercado
negro. Como resultado, ciertas variaciones de la tecnología
Metal Gear surgen
en ciertos puntos del planeta provocando así la aparición de
peligrosas armas.
Solid Snake tiene que descubrir un enorme tanque nuclear de
Metal Gear y fotografiarlo
para ofrecer pruebas. Para ello debe infiltrarse en el
transporte del Metal
Gear que baja por el río Hudson de Nueva York camuflado como
un petrolero.
En el momento en el que Snake va a comenzar su misión, el
barco es apresado por
un grupo paramilitar.
Dos años después del incidente del petrolero, la Big Shell,
una enorme depuradora
ha sido construida en la costa de Nueva York. Este símbolo
de la preservación
medioambiental ha sido tomado por un grupo armado llamado
Sons of Liberty. El
Presidente estaba en ese momento de visita en la factoría y
ha sido tomado como
rehén. El grupo ha dinamitado la central y amenaza con
explosionarla si el gobierno
no accede a pagar una suma de dinero. Si la factoría
explota, podríamos
encontrarnos ante el mayor desastre ecológico de todos los
tiempos. El Gobierno,
desesperado ante esta situación encarga a la Foxhound la
misión de acabar con
esta amenaza. El agente Raiden debe entonces infiltrarse en
la Big Shell para
neutralizar al grupo Sons of Liberty.
Análisis: El estudio de la FAD (2002, 252) afirma que
en el caso de Metal Gear Solid,
está dirigido claramente a usuarios masculinos con evidentes
componentes sexistas.
El modelo masculino es al estilo Rambo: hombre con físico
atlético, espaldas
anchas, brazos robustos, elevada estatura y facciones duras.
Las mujeres que aparecen en este videojuego son Naomi Hunter,
que es Jefa del
departamento médico de Foxhound y le da consejos a Snake y
explicaciones por
radio (en un momento de la aventura se descubre como miembro
del grupo terrorista
y traiciona a Snake); Mei Ling, operadora de comunicaciones
que también le
ayuda por radio y es evidente su atracción por él que se
muestra con comentarios
admirativos después de alguna heroicidad y su preocupación
constante por su integridad.
Finalmente, Meryl Silverburgh, la única que actúa y es?,
sobrina del
jefe. Imita los roles masculinos, viste pantalones militares
y camiseta ajustada
que acentúa sus voluptuosos pechos. Lucha y mata como el
resto, pero con ese
toque sensual que se quiere trasmitir con su explosivo
cuerpo.
Por supuesto, su papel en muchas ocasiones consiste en
actuar imprudentemente
en solitario comprometiendo su vida y la del héroe. El papel
propio de las mujeres
en las películas con contenidos más machistas en las que
ellas metían la pata y
él tenía que ir a rescatarlas. Aunque, en el sentido más
rancio y tradicional de esta
visión machista, ella al final acaba enamorándose de él.
Lógicamente Snake debe
soportar tortura para salvarla, aunque la culpable de que le
acaben torturando
parece que sea ella. Aparece aquí una situación que podemos
calificar de, al menos,
sorprendente en el que el jugador/a debe decidir entre
aguantar la tortura y
salvar a la chica o no aguantarla y dejarla morir.
Por lo que parece que el papel de las mujeres aquí es el de
simple comparsa. Unas
no aparecen, sólo su voz. Y la otra, cuando aparece, mete la
pata. Por supuesto,
todas tienen concentrada su atención y devoción en torno al
protagonista masculino:
le dan consejos, le traicionan, se sienten atraídas por él,
le comprometen, se
enamoran de él y le ayudan. Todo su rol se define en función
del hombre. En la
versión de Metal Gear Solid 2 Substance, aparecen la hermana
de Otacon, Emma,
que está atrapada en el interior del Shell, a la que hay que
rescatar y Meryl, la
chica del juego de PSone a la que hay que fotografiar. Lo
mismo.
Son frecuentes los comentarios de hombres sobre el atractivo
físico de algunos
personajes femeninos y en algunos videos intermedios la
cámara se centra intencionadamente en el trasero o el pecho
de Meryl. Incluso
aparecen las mujeres en posters en una taquilla de hombres
donde se representan como los calendarios de los
talleres de coches: semidesnudas y provocativas.
El entorno en el que se desarrolla la historia es claramente
violento y militarista: todos los personajes son soldados
o científicos militares. Todos los enfrentamientos
se resuelven con armas de fuego o golpes y normalmente
tienen como resultado la muerte de uno de los contendientes
o en algunos casos la
huida con heridas o mutilaciones. Durante los combates los
personajes sufren claramente
los impactos de bala pero cuando mueren simplemente yacen en
el suelo
brevemente y desaparecen. Snake tiene también la posibilidad
de estrangular silenciosamente
por la espalda a sus enemigos. Aparecen escenas cuya esencia
es la
tortura que se ve reflejada con gran crudeza. En alguno de
los videos intermedios
hay personajes que mueren angustiosamente por efecto de
extrañas enfermedades
inducidas a distancia y son frecuentes los diálogos con
amenazas y agresiones
verbales. El único diálogo utilizado es el de las
metralletas.
Los valores exaltados son la violencia, competitividad y
fuerza. Atribuye ventajas
a la salida militar frente a las posibilidades de la
democracia. Para conseguir el
objetivo hay que destruir al contrario, no existe otra
alternativa (no es necesario
negociar con los muertos). En el epílogo de la primera
versión del juego se afirma
que por el hecho de haber matado a tantos malos finalmente
el protagonista
y su acompañante femenina han comprendido el verdadero
sentido de la vida.